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interest 2/퓨전360,솔리드윅스,인벤터,라이노76

3D 캐릭터 모델링 정말 쉽게 하기 feat. 애니메이션 Character Creator 4 & iClone 8 스니디 3D 캐릭터 모델링 정말 쉽게 하기 feat. 애니메이션 Character Creator 4 & iClone 8 https://youtu.be/981fUTTnOME ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 2023. 4. 6.
블랜더 여러가지 3d 제작 Spritely 2022! ... 블렌더 완전 기초 강좌 Part 1 처음 시작부터 렌더링 까지 봏랜더 Spritely 2022! https://www.blender.org/ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 볼랜 블렌더 완전 기초 강좌 Part 1 처음 시작부터 렌더링 까지 https://www.youtube.com/watch?v=7FPaJpwzdjU&t=796s ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 2022. 1. 3.
라이노 4.0 동영상 강의 설치방법 ... 라이노5 - 검볼 사용법 (각축방향을 움직이는) ... 라이노 캠 사용방법 ... [Timed zBrush Character Sculpting Practice] Mayuri - Steins;Gate [스크랩] [교육] 라이노 4.0 동영상 강의 설치방법 메뉴얼 배우기 rhinp 강좌 | interest 2/라이노 멀라머가 2018. 3. 4. 18:22 [Timed zBrush Character Sculpting Practice] Mayuri - Steins;Gatehttps://youtu.be/1mRIS-IT7xo ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ [스크랩] [영상] 라이노5 - 검볼 사용법 (각축방향을 움직이는 필수 기능) | interest 2/라이노 멀라머가 2018. 3. 4. 18:23 https://youtu.be/cRVVzvto0a8 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 라이노 캠 사용방법 | interest 2/라이노 멀라머가 2018. 3. 19. 03:19 http://blog.daum.n.. 2021. 10. 13.
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드디어 인벤터 기초까지 다봤네요 ... Autodesk Inventor 2014 - 3D mesh to 3D solid ... Fuze02 - HardSurface Modeling Gun in Maya Tutorial - Trailer 드디어 인벤터 기초까지 다봤네요~ | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:19 http://blog.daum.net/choclub/8465 이제 반복 연습하고 여러가지 만들어 볼수 있게 되겠네요 힘들었다 저거 보느라 그리고 편집하느라 ㅠㅠ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ Autodesk Inventor 2014 - 3D mesh to 3D solid | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:19 http://blog.daum.net/choclub/8467 멀라머가 멀라머가 Y 2017.10.13 07:26 뭐냐면 오토캐드로 있던 파일을 인벤터로 불러오면서 3D로 되게 해주는겅 Autodesk Inventor 2014 - 3D mesh to 3D sol.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 11 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 11/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:18 http://blog.daum.net/choclub/8464 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 11/11 판금 예제 9 원통 이후 작업은 별거 없어요 2D 화면으로 보여주는 작업 pc조금만 할줄알면 기초부터해서 만드는 과정이 어렵지 않게 설명하고 있어요 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 10 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 10/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:18 http://blog.daum.net/choclub/8463 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 10/11 아까전에했던 중간 원통의 "피쳐억제"를 해제해야되요 영상에서는 22분 40초에 나와요 하지만 오류가 생기기 때문에 그 방법이랑 자를때 이상해지는 부분을 어떻게 편집하는지 나와있어요 이해하면 정말 간단한 문제인데 처음보면 어려워요 이번엔 연습적으로 피쳐억제하고 해도 에러가 나는데 그 원인을 찾아봐요 피처억제된걸 해제하기위해 1.왼쪽 검색창 잘라내기1을 마우스"우"클릭 2.피쳐 억제.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 9 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 9/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:18 http://blog.daum.net/choclub/8462 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 9/11 이번에 할꺼는 중간통을 "립"으로 잘라야하는데 제대로 안되죠 그래서 중간 원통을 원래대로 돌려놓고 "립"자르는 과정 지금 하는건 안되는 과정을 하는거..... 중간 원통 더블클릭 1.아랫면을 더블클릭 2.새 스케치 1.형상투영 2.저 원 부분에 클릭 3.점 4.저 부분에 점을 찍는다 5.수평 구속조건 6.이 부분에도 수평을 맞춰야하니 클릭 7.이 부분에도 수평을 맞춰야하니 클릭 8... 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 8 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 8/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:17 http://blog.daum.net/choclub/8461 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 8/11 더블클릭 1.아랫면 클릭 (위치를 잘보세요 ...) 2. 2D 스케치 작성 1.선 (점이나 선을 그어서 립을 하면된다) 2.중앙에서 "립"할 부분에 선을 그어주고 3.스케치 마무리 다른 방법은 1..점을 찍었으면 2. 저부분에 점을 찍고 3.수평구속조건으로 4.번과 5번에 점을찍어 수평을 맞춘다 6.스케치 마무리 1.립 2.저부분 클릭 1.립 점 2.저부분 점 클릭 3.간격 값 0... 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 7 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 7/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:16 http://blog.daum.net/choclub/8460 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 7/11 이번에 할껀 "립" 작업이에요 이걸 해줘야지 나중에 플렛으로 펼칠수 있거든요 그런데 미리 원통 하나씩 만들었을때 립작업을 미리 해주면 쉬운데 나중에 중간 원통?이 자르는게 안되더라구요 ... 1.왼쪽 검색창에서 2.위쪽 원통 마우스 "우" 클릭 ---> 가변 체크해제 모서리로 음영처리 윗면 마우스 "우클릭"클릭 새 스케치 1.형상투영 2.윗면 두군대 클릭 1.선 2.중앙에서 오른쪽 .. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 6 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 6/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:16 http://blog.daum.net/choclub/8459 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 6/11 이번에도 이전처럼 반복이에요 원통을 만들었는데 필요없는 부분을 잘라내는거에요 윗면 더블클릭 1. 윗면의 필요없는 부분 잘라낼꺼 2. 왼쪽 검색창에 9-3:1 클릭(작업마다 확인) 3. 원점 4. xy평면 마우스 "우"클릭 새 스케치 단축키 F7 (단면) (단축키 F7 (단면)을 꼭 형상투영이 되요) 1.형상투영 2.자부분 클릭 1.선 2.저렇게 필요없는 끝부분 잘보고 잘라준다 3.스.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 5 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 5/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:16 http://blog.daum.net/choclub/8458 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 5/11 저 부분 하기 위해서 "더블클릭" 1. 2D 스케치 작성 2. 원하는 작업을 할곳 (9-2:1) 3. 원형 4. xy평면 5. 단축키 F7 (단면) 1.형상투영 2.저 부분 클릭 이 부분 클릭 이 부분 클릭 이 부분 클릭 1.전체 선 클릭 2.구성 1.선 2.잘라낼부분 그려준다 3.스케치 마무리 1.잘라내기 2.전체 3.양쪽 4.확인 5.저렇게 표시됨 복귀 복귀버튼 꼭 눌려주세요 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 4 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 4/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:15 http://blog.daum.net/choclub/8457 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 4/11 영상 10분 20초부터 위에 작은 저게 가변 표시 가져온 제품의 물체가 바뀌면 다른거도 바뀐다해서.. 인식하겠다고 하는거 !!!주의!!! 복귀를 끝내고 해야된다. 1.가변된곳 마우스 "우" 클릭 2.가변체크 해제 1.조립 2.작성 3. 구성요소 이름을 자기가 편하게 적을수 있다 4. 템플릿에서 중요 (Sheet metal.ipt)로 해야된다 5.저장되는곳 위치 확인하시고 6.확인 (.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 3 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 3/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:15 http://blog.daum.net/choclub/8456 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 3/11 저 원통을 더블클릭하면된다 (마우스 커서를 가져다보면 모양이 변하네요) 1.왼쪽 검색창 메뉴 잘보고 형상 투영 해줘야한다 (영상에서 9-1:1 ) 2.원점 3.xy평면 4.새 스케치 5. 저렇게 작은 평면이 생기죠 6. 단축키 F7 (단면) 1.형상투영 2. 저부분 클릭 1.구성 2.클릭 1.선 2.저 부분에 선을 그려준다 (이유는 자를려고 ) 3.스케치 마무리 1.잘라내기 2.전체.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 인벤터 활용 기초 9 2 11 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 2/11 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:14 http://blog.daum.net/choclub/8455 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 원통 3개 연결 / 인벤터 활용 기초 9 2/11 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 2번 파트 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 이번에도 포토셥 레이어처럼 다른 저장할 조립품을 만드는 과정이에요 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1.조립 2.작성 3. 구성요소 이름을 자기가 편하게 적을수 있다(포토샵 레이어랑 비슷한 원리) 4. 템플릿에서 중요 (Sheet metal.ipt)로 해야된다 (이 부분해야지 평면 잡을때 영상 처럼 .. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 양쪽 반원 (슬롯) 인벤터 활용기초 8 1 3 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 양쪽 반원 (슬롯) / 인벤터 활용기초 8 1/3 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:14 http://blog.daum.net/choclub/8454 https://youtu.be/Pg3ErMfvxMA [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 양쪽 반원 (슬롯) / 인벤터 활용기초 8 1/3 무슨 작업이냐면 전체적으로 모형을 만들어주고 아랫부분을 잘라줘서 펼칠수 있는 작업을 하는겅 ps 잘린부분이있는데 플랫패턴으로 펼쳐지는게 안되요 그럴때 잘린부분에 --> 피쳐억제를 사용해서 플랫패턴 되게 해주는겅 조작이나 설명은 길어보여도 한번만 해보면 단순해요 .. 1.새로 만들기 2.Sheet Metal.ipt 3.작성 1. 2D.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 인벤터 활용기초 7 3 3 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 3/3 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:14 http://blog.daum.net/choclub/8453 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 3/3 1.윗 평면 생긴곳 모서리 부분 마우스 "우"클릭 2.새 스케치 1.원 2.중앙에 정확하게 원을 그려준다 1.치수 2.원 지름 34 3.스케치 마무리 1.로프트 플랜지 2.쉐이프(프로파일1) 굳이 이부분을 미리 클릭할필요는 없어요 3.바로 원을 클릭해도 되거든요 1.쉐이프(프로파일2) 2.아래 원 부분 클릭 3.출력(1번) 4.확인 그럼 이렇게 모델링 되죠 1.작업평면을 없애.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 인벤터 활용기초 7 2 3 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 2/3 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:14 http://blog.daum.net/choclub/8452 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 2/3 지금하는건 방금전에한 작업과 같은데 약간 모양만 다를뿐이에요 1.새로 만들기 2.Sheet Metal.ipt 3.작성 1. 2D스케치 작성 2.아랫면 슬롯(중심점) 1.슬롯(중심점) 2.중앙에 그린다 1.치수 2.내부 지름 26 3.외부 지름 17 4.스케치 마무리 1.왼쪽 검색창에 원하는 평면(세로로된? xy평면)클릭 2.새 스케치 2D로 보면 이렇게 선을 긋는거 1.선 2.. 2021. 10. 13.
[인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 인벤터 활용기초 7 1 3 [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 1/3 | interest 2/인벤터 멀라머가 2018. 3. 19. 03:13 http://blog.daum.net/choclub/8451 https://youtu.be/vJ9BkTCsrHo [인벤터] inventor 전개도 작성하기 - 상하부 원 경사진 경우 / 인벤터 활용기초 7 1/3 1.새로 만들기 2.Sheet Metal.ipt 3.작성 1. 2D스케치 작성 2.아랫면 1.원 2.중앙에 그린다 3.치수 4.지름60 5.스케치 마무리 1.왼쪽 검색창에 원하는 평면(세로로된? xy평면)클릭 2.새 스케치 ps 이 부분 강사분이 3d화면으로 선을 긋고 있어서 헛갈려요 그런데 저장후 다시 그리는 부분보면 쉽게.. 2021. 10. 13.
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