[게임] 넥슨/테일즈위버 - 2020-05-21 테일즈위버 패치 | Free posting/테일즈위버 OST
멀라머가 2020. 5. 21. 16:44
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[게임] 2020년 6월 27일 - 데드 오어 얼라이브(Dead or Alive 6) 코어파이터/KASUMI/카스미 vs 테일즈위버 - 용자의 무덤 0072번 음악 | | Free posting/테일즈위버 OST
멀라머가 2020. 6. 27. 23:12
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보통 격투게임 할때 보면
상대가 생각할 시간을 안주고 연속 공격을 계속하는 사람도 있죠?
그리고 실수도 거의 안하면서 연속기를 잘쓰는 사람도 있고
빠르게 딜레이 없는 공격하거나 견재나 대처 잘하는 사람
그 전체적 공격 타격점도 잘 알고 상대의 기술이나 연속기도 잘아는거죠..
제가 찍은 영상은 어설픈 이유가 스트레스 없이 뭐 이런저런거 보여주기식이라 보시면되요
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추가
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음악 연장해서 더 들을려고...
뒤쪽에 조금 추가
테일즈위버 - 용자의 무덤 / 0072번 배경음악? 연장한거....
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이제 막 다른 게임 음악까지 넣어서 막장
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편집 영상
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앞쪽에 로딩화면도 넣고
끝부분에 음악 살짝 연장 추가했어요....
근데 다음넷 업로드하면 화질이 엉망이 되네요...
그리고 저 편집 프로그램도 pc 사양을 너무 많이 타는듯..
완전 좋은 pc사양 아니면.
동영상 몇초 추가한거 가지고.. 인코딩까지 버벅거리네요 ㅠㅠ
영상 찍을때도 어떤 의도를 가지고 찍는거 아시죠?
제가 의도하는 트릭이에요 ...
인터넷에 올라오는 글이나 블랙박스 영상들이
가해자나 피해자 본인들한테 유리하게 올리듯이
비슷한 효과라 보시면되요
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다시 편집했는데..
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뒷부분에 음악 들을라고 크레디터 넣었지만
음악에 맞추다보니 4배속되버려서 보이지도 않네 ㅡ,ㅡ
왜 이 게임을 좋아하냐면
실제로 몸이 터지거나 / 스크래치 나거나 / 몸이 쏠리거나...
멍이들거나 /고층에서 떨어져도.. / 부러지거나 /꺽이거나 / 다치는게 없어서 그런듯.. ..
현실 세계에서와는 완전 다른 ....
뭐 옷이 찢어지거나. 흙묻거나 땀을 흘리거나.
스크래치나 멍드는거나 그런 사실감은 좋죠!
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원본 영상
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테일즈위버 - 용자의무덤 (0072번 음악)
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