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Free posting/게임 포스팅

[편집] 2020년 6월 18일 - 데드 오어 얼라이브(Dead or Alive 6) 코어파이터 KASUMI 카스미 vs The King of Fighters XI - Esaka 쿄 테마곡(Ex-Kyo Kusanagi's Theme)

by 멀라머가 2021. 9. 2.

[게임] 2020년 6월 18일 - 데드 오어 얼라이브(Dead or Alive 6) 코어파이터/KASUMI/카스미 vs The King of Fighters XI - Esaka 쿄 테마곡(Ex-Kyo Kusanagi's Theme) | Free posting/게임 포스팅

멀라머가 2020. 6. 18. 13:16

http://blog.daum.net/choclub/29126

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데드 오어 얼라이브는 뭔가.. 정장입은 품격높은 게임 같은 느낌?

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지금은 3D격투 겜중에 캐릭터 모델링이 너무 잘되어서? 따라갈 겜이 없다지?

 

왜 이렇게 글이 길어지냐면 보통사람들은.. 그 스토리나 이런저런 내용을 잘 모르다보니

이런저런 내용을 넣을수 밖에 없더라구요 ㅠㅠ

 

 

일단 킹오파 부터 설명..

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과거에 킹오파가 너무 고정관념에 사로잡혀서 매년마다 시리즈로 나오는데..

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너무 완성도가 떨어졌다 ㅠㅠ 항상 다급하게 출시했죠?

94부터 시작해서... 뭔가 좀 어설프게 드가면서 이상했어요;;;;;

배경음악이야 괜찮은거도 몇몇 있었지만.

킹오파94 쿄테마 곡/ 엔딩곡도 나쁘지 않고

킹오파95 료테마곡 /엔딩곡도 나쁘지 않고/ 네오지오시디에는 무려 아테나 목소리가 들어간 노래도 나오죠 -0-

킹오파96 치즈루 테마곡/쿄테마곡(쿄 스테이지 배경)/기스 테마곡/또 뭐있지 암튼 몇개 더 있는데 /엔딩곡도있고

킹오파97 쿄테마가 2개나 있죠? /아테나 테마?/블루마리 테마? /엔딩곡도 나쁘지 않았죠 /

킹오파98 쿄테마가 3개나 있죠? 치즈루 테마도 그대로 나오고/ 여기서부터 엔딩곡도 개판에 엔딩도 엉터리에;;

킹오파99 클론 쿄테마/원본 쿄테마곡 에... 에또 뭐 있더라 ㅡ,ㅡ/새로나온 k?? 란 테마도 있던데

 

 

 

뭐 암튼;;

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데드 오어 얼라이브는 너무 정석적이다보니 깔끔해요 ...

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하지만 음악 가끔보면 너무 지루해서.... 클래식한 맛은 있어요...

로즈마리 테마곡이나/1탄/5탄에서 어레인져? 되어서 나온 그 연습 모드 음악이나..

또 뭐 있지? I Just Wanna Tell You ~ Nyotengu's Theme ~ - Dead or Alive Xtreme 3 Fortune Music Extended)

이런 테마곡이나. 아니 이건. 익스트림이잖...

 

어째든 ㅡ,ㅡ

 

 

 

ps 참고로 철권이나 소울칼리버. 버파...음악 들어보면 아주 못들어줄 수준..... 배경음악이 좋은게 하나도 없어 ㅅ...

 

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예전에 오락실에서 버파4였나? 3이였나?아키라 테마곡은 아니고 뭐였더라?

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밤빠빠빠빠 빰빠빠빠 빰빠빠빠 빰빠빠라? 라면서 냐오던 곡은 맘에 들던데

도저히 비슷한건 있던데 못찾겠다....

암튼 지금 들어보면 과거 버파/철권/소울칼리버 음악 게임들 음악 아주 몹쓸수준이네 -_;;;.

 

 

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아 진삼국무쌍7 엠파이어스? 음악도 괜찮은게 몇몇 있죠?

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여기 나오는 여캐릭터들도 매력있구?

 

가만보니 얘네는 여캐릭터들을 잘만드네 ㅡ,ㅡ

뭔가 섹시하면서 매력있고 뭔가 모르게 정의감 있는 그런 느낌?

 

 

 

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데드오어 알라이브 게임 음악도 몇몇개 빼면 지루해서 .... 킹오파 쿄 테마곡 넣어봤어요

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근데 대부분 애니나 캐릭터들보면.. 실제 나이대비 비하면 생각하는게 굉장히 많아보여요

보통 5살도 안된 애들이 이미 40-50대 수준의 다른사람 이해를 한다거나..

정말 .. 5살 꼬맹이 여자애가 막 20-30대 애들을 다독여주는거보고 놀랍더라 <- 애니에서 ;;;

 

10대 20대 캐릭터들이.. 생각수준이 이미 30-40대 수준을 넘어서듯이요 ;;;

실제 성우나이대급 생각을 하는거 같더라구요?

 

어리고 철없이 보이는거도 있지만;;;

 

 

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[게임] 2020년 6월 18일 - 데드 오어 얼라이브(Dead or Alive 6) 코어파이터/KASUMI/카스미/THE KUNOICHI OF DESTINY/ The King of Fighters XI - Esaka (Ex-Kyo Kusanagi's Theme)

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원래 초반에 고조되듯이 전투를 시작하면서 음악이 들어가야 하는데

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동작에 맞춰서 클라이막스를 넣다보니 앞에 음악이 조금 짤렸어요 ...

(신기하게 카스미 초필살기?랑 쿄 테마곡 클라이막스 부분이 맞아 떨어지거든요 ㅠ0ㅠ)

 

(3판은 싸워야 되는듯 한데 그래되면 또 지루해질수 있어서 ㅠ)

 

 

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ps 다음넷 화질개판이네. 올리니까. 화질 확떨어진다 ㅠ

이러면 어떻게 동영상 보란거니 ....

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ps 게임 자체 기본 게임 로딩 정말 기네요 ㅠ0ㅠ

 

ps 보통 이런 음악은 비오는 흐린날씨? 같은거 듣는게 좋은데

 

ps 프리맵 돌아다니는게 없공.. 격투만하면 지루하거덩;;

 

거기다 버그도 없네?... 왜 맵 틈사이로 비집고 들어가는거 그런거도 없어!!....

숨은 버그라도 있으면 좋겠는데.... 도저히 못찾겠츰 ㅡ,ㅡ (완벽해진건가 -0-)

 

 

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이 게임은 날씨 영향 선택이 안되네... ......

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맑은날 /흐린날 /저녁노을 /밤/ 새벽/ 선택을 할수가 없더라구요 ㅠㅠ

날씨 영향을 안받는듯......

 

 

ps 그 환경에 맞는 소리도 나야되요.

예를들면 스테이지면.. 적절하게 살짝 울림?소리도 나고..

 

옥상이면 옥상소리가 나듯이 ;;

 

ps 영상이 왜 부자연스럽냐면..

스테이지 벽에 부딪치면 효과가 뭐있나 보여줄려공...

 

ps 히토미 미안해 ㅠ0ㅠ.

 

ps 아참 그리고 저거 컨테이너에 부딪치는 장면

원래 내려올때 연속기 4번째엔 잘 안맞았느데

패치된건지 이젠 잘맞더라구요?

 

 

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아래는 편집 영상

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그래!! 격투게임은 뭔가 신나고!! 감정이 고조되면서

왠지모르게 "싸움이 재미있다"라고 느끼는 음악이 들어가야지!

 

데드 오어 얼라이브 음악은 너무 조용함 ㅡ,

 

 

추가 - 필살기 쓸때 살짝 싱크가 안맞는거 같아서 수정...

추가 - 목소리는 잘들리는데.. 되려 음악소리가 너무 작은거 같네;;;; 잘안들려서;; 조금 더 올려봄..

 

 

 

이제 카스미가 무환천신의 불꽃만 쓰면 되네!!!

카스미는 빨간색 불꽃쓰고 아야네는 보라색 불꽃 쓰면 되겠네

 

 

 

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엉엉..... 아래는 원본 영상들

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음악없이 플레이... 밍밍하죠 ㅠㅠ

 

 

 

 

킹오파98 캐릭터 선택창 테마곡

 

The King of Fighters XI - Esaka (Ex-Kyo Kusanagi's Theme)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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